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  • 方案策劃

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    小班幼兒教育的活動(dòng)方案

    | 徐球

    由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要?jiǎng)恿κ桥d趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在游戲設(shè)置情景上要格外注意。下面給大家分享一些關(guān)于小班幼兒教育的活動(dòng)方案5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

    小班幼兒教育的活動(dòng)方案篇1

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、記住“山上有個(gè)木頭人”的游戲兒歌,知道“山、上、三”的正確發(fā)音。

    2、能正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音,并能聽(tīng)懂“山上有個(gè)木頭人”的游戲規(guī)則,能按指令作出相應(yīng)反應(yīng)。

    3、積極參與游戲,體驗(yàn)聽(tīng)說(shuō)帶來(lái)的愉快情緒。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、拉線木偶玩具一個(gè)。

    2、幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)s和sh,an和ang的發(fā)音和山、上、三等字。

    活動(dòng)過(guò)程:

    1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣教師以小木偶的吻向大家自我介紹:“小朋友們好!我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’?!苯又?教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

    表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是“山”“上”“三”。

    2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法

    (1)游戲時(shí)必須念兒歌,并可自由做動(dòng)作。兒歌念完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

    (2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的.手說(shuō):“本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f(shuō):“一、二、三。”游戲結(jié)束。

    3、教師以游戲參與者的身份與幼兒一起游戲,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)

    (1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

    (2)教師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)糾正個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音。

    4、幼兒自主游戲。

    教師引導(dǎo)幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合,自主地開(kāi)展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

    活動(dòng)延伸:

    讓幼兒用“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等改編游戲兒歌,課后與家人或者小朋友一起玩這個(gè)游戲。

    游戲兒歌: 山上有個(gè)木頭人

    山,山,山,山上有個(gè)木頭人。三,三,三,三個(gè)好玩的木頭人。不許說(shuō)話不許動(dòng)。

    小班幼兒教育的活動(dòng)方案篇2

    教學(xué)目標(biāo):

    1.初步理解和掌握學(xué)前兒童聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施的基本層次、主要環(huán)節(jié)。

    2.通過(guò)觀摩(周五進(jìn)行)討論幼兒園教師示范的聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng),掌握編寫(xiě)教案的基本思路和上課的基本環(huán)節(jié)。

    教學(xué)重點(diǎn):

    掌握幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案編寫(xiě)的基本步驟與方法

    教學(xué)難點(diǎn):

    掌握幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)組織實(shí)施的基本步驟與方法

    教學(xué)時(shí)數(shù):

    4課時(shí)

    課后作業(yè):

    1.課外選擇一個(gè)聽(tīng)說(shuō)游戲,課外在小組中展示,上課抽查。

    2.小組合作編寫(xiě)幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)方案

    教學(xué)過(guò)程:

    一、總體介紹本節(jié)內(nèi)容

    聽(tīng)說(shuō)游戲是一種特殊形式的語(yǔ)言教育活動(dòng),活動(dòng)的目標(biāo)是以培養(yǎng)兒童傾聽(tīng)和表述能力為主,活動(dòng)的內(nèi)容主要集中在聽(tīng)和說(shuō)的理解和表達(dá)方面。它是用游戲的方式組織兒童進(jìn)行的語(yǔ)言教育活動(dòng),含有較多的規(guī)則游戲的成分,能夠較好地吸引兒童參與到語(yǔ)言學(xué)習(xí)的活動(dòng)中去,并在積極愉快的活動(dòng)中完成語(yǔ)言學(xué)習(xí)的任務(wù)。使用游戲的方式來(lái)開(kāi)展語(yǔ)言活動(dòng)都能產(chǎn)生良好的效果,因?yàn)樗軡M足兒童的學(xué)習(xí)需要,深受兒童的喜愛(ài),并產(chǎn)生事半功倍的教育成效。

    二、聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)的基本特征

    (一)語(yǔ)言教育目標(biāo)內(nèi)隱于游戲之中

    教師通過(guò)對(duì)聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施,將近階段根據(jù)兒童語(yǔ)言發(fā)展水平和語(yǔ)言學(xué)習(xí)需要所提出的語(yǔ)言教育目標(biāo),內(nèi)隱于聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)的內(nèi)容和過(guò)程中,落實(shí)到兒童接受理解和嘗試掌握的教育過(guò)程中去。

    (二)游戲規(guī)則即為語(yǔ)言學(xué)習(xí)的重點(diǎn)內(nèi)容

    教師在設(shè)計(jì)聽(tīng)說(shuō)游戲時(shí),根據(jù)具體的教育目標(biāo),選擇適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言學(xué)習(xí)內(nèi)容,并將本次活動(dòng)的語(yǔ)言學(xué)習(xí)重點(diǎn)轉(zhuǎn)化為一定的游戲規(guī)則,游戲的規(guī)則可能是競(jìng)賽性質(zhì)的,也可能是非競(jìng)賽性質(zhì)的。當(dāng)兒童參與聽(tīng)說(shuō)游戲時(shí),他們必須遵守一定的游戲規(guī)則,按照規(guī)則進(jìn)行游戲,并在活動(dòng)中鍛煉聽(tīng)說(shuō)能力。

    如小班“商店里的東西”游戲中教師制定的游戲規(guī)則是,“顧客”一定要對(duì)售貨員說(shuō)清楚買(mǎi)什么商品,售貨員才能將商品賣(mài)給他。如果發(fā)音不清楚,暫時(shí)不賣(mài),直到說(shuō)對(duì)了再賣(mài)給他。這就要求兒童必須發(fā)準(zhǔn)“柿(shì)”、“石(shí)”、“車(chē)(cheē)”等音,才能順利地買(mǎi)到自己需要的“商品”。

    (三)活動(dòng)過(guò)程中逐步擴(kuò)大游戲的成分

    聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)兼有游戲和活動(dòng)雙重性質(zhì),從活動(dòng)組織形式上看,具有從活動(dòng)人手,逐步擴(kuò)大游戲成分的特征。由于聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)帶有明確的學(xué)習(xí)任務(wù),活動(dòng)開(kāi)始時(shí),教師需要幫助兒童理解活動(dòng)的內(nèi)容,交待游戲的規(guī)則,并且示范游戲的玩法。然后教師帶領(lǐng)兒童開(kāi)展游戲,在兒童熟悉游戲規(guī)則,逐步掌握游戲規(guī)則后,再放手讓兒童獨(dú)立進(jìn)行游戲。應(yīng)當(dāng)說(shuō),聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)開(kāi)始時(shí)以活動(dòng)的方式進(jìn)入,而最后以游戲的方式結(jié)束,教師的主導(dǎo)作用在開(kāi)始時(shí)體現(xiàn)得最為明顯,而后隨著兒童熟悉水平的提高而逐漸減少,直到兒童完全自主地進(jìn)行游戲。

    三、聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)的主要類(lèi)型

    (一)語(yǔ)音練習(xí)的游戲

    這類(lèi)游戲是以練習(xí)兒童正確發(fā)音,提高兒童辨音能力為目的的一種活動(dòng)。它的形式和結(jié)構(gòu)都較簡(jiǎn)單。在聽(tīng)說(shuō)游戲中,著重為兒童提供練習(xí)發(fā)音的機(jī)會(huì),以利于兒童學(xué)習(xí)或復(fù)習(xí)鞏固發(fā)音??梢宰寖和鼐毩?xí)他們感到困難的或容易發(fā)錯(cuò)的語(yǔ)音,也可以組織兒童進(jìn)行方言干擾音的練習(xí)、普通話聲調(diào)的練習(xí)、發(fā)聲用氣的練習(xí)等。但每次練習(xí)的語(yǔ)音不要過(guò)多,以免難點(diǎn)過(guò)于集中,影響兒童的學(xué)習(xí)效果。

    (二)詞匯練習(xí)的游戲

    這類(lèi)游戲是以豐富兒童的詞匯和正確運(yùn)用詞匯為目的的。學(xué)前階段兒童語(yǔ)言學(xué)習(xí)的一個(gè)重要方面是大量積累詞匯,增加口語(yǔ)表達(dá)的內(nèi)容。應(yīng)該說(shuō),學(xué)前兒童的詞匯是在日常生活經(jīng)驗(yàn)的積聚過(guò)程中逐步地增長(zhǎng)起來(lái)的,幾乎沒(méi)有一個(gè)研究能確切地證明究競(jìng)一個(gè)兒童每天能習(xí)得多少詞匯。用聽(tīng)說(shuō)游戲的活動(dòng)方式幫助兒童學(xué)習(xí)詞匯,是專(zhuān)門(mén)考察兒童對(duì)詞匯敏感程度的機(jī)會(huì),這類(lèi)集中學(xué)習(xí)詞匯的游戲,著重引導(dǎo)兒童練習(xí)詞匯運(yùn)用的經(jīng)驗(yàn)。

    1.同類(lèi)詞組詞的經(jīng)驗(yàn)

    2.不同類(lèi)詞搭配的經(jīng)驗(yàn)

    (三)句子和語(yǔ)法練習(xí)的游戲

    學(xué)前階段在語(yǔ)言學(xué)習(xí)過(guò)程中,大量地積累句型,按語(yǔ)法規(guī)則組測(cè)成句,這是他們語(yǔ)法習(xí)得和發(fā)展的重要階段。一般來(lái)說(shuō),學(xué)前兒童將從簡(jiǎn)單句過(guò)渡到復(fù)合句水平。要兒童理解和掌握并且熟悉運(yùn)用都需要經(jīng)過(guò)一定的練習(xí)。學(xué)前兒童在日常生活中可能獲得運(yùn)用句法的機(jī)會(huì),而聽(tīng)說(shuō)游戲是有意識(shí)地幫助兒童練習(xí),可以讓他們通過(guò)專(zhuān)門(mén)的集中的學(xué)習(xí)迅速地把握某一種句法的特點(diǎn)規(guī)律,并在嘗試運(yùn)用過(guò)程中提高熟練使用的水平。

    (四)描述練習(xí)的游戲

    這類(lèi)游戲是以訓(xùn)練兒童用比較連貫的語(yǔ)言,具體形象地描述事物,提高口語(yǔ)表達(dá)能力為目的。它要求兒童語(yǔ)言完整、連貫,具有一定的描述能力。如大班聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)“金鎖銀鎖”,讓兒童念兒歌以對(duì)答的形式,幫助兒童學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)短而有節(jié)奏的詞語(yǔ)形容和描述一件事物。這種游戲主要在大班進(jìn)行。

    四、聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施的基本結(jié)構(gòu)

    聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)與實(shí)施有其獨(dú)特的規(guī)律,按照下列結(jié)構(gòu)去沒(méi)計(jì)實(shí)施活動(dòng),可以產(chǎn)生更好的教育效果。

    (一)創(chuàng)設(shè)游戲情景,引發(fā)兒童興趣

    在聽(tīng)說(shuō)游戲開(kāi)始時(shí),教師需要調(diào)動(dòng)一些手段去設(shè)置游戲情景。

    1.用物品創(chuàng)設(shè)游戲情景

    教師使用一些與聽(tīng)說(shuō)活動(dòng)有關(guān)的物品,或者玩具、日用品等,布置游戲的情景,制造游戲的氛圍,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

    2.用動(dòng)作創(chuàng)設(shè)游戲情景

    教師用動(dòng)作表演,讓兒童想像出游戲的角色,或者游戲的場(chǎng)所,進(jìn)而產(chǎn)生游戲情景的氣氛。

    3.用語(yǔ)言創(chuàng)設(shè)游戲情景

    教師通過(guò)自己所說(shuō)的話,直接描述或指出游戲中角色以及所處的環(huán)境。

    (二)交待游戲規(guī)則,明確游戲玩法

    在創(chuàng)設(shè)游戲情景之后,教師接著就要向兒童交待游戲的規(guī)則,這一步驟的目的是要兒童通過(guò)教師布置任務(wù),講解要求,明確游戲的玩法。教師通過(guò)用講解和示范相結(jié)合的方式,引導(dǎo)兒童理解游戲的規(guī)則,

    教師在交待游戲規(guī)則時(shí),要注意:

    第一,用簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言講解。在交待游戲規(guī)則時(shí),切忌噦嗦、冗長(zhǎng)的解釋?zhuān)悦鈨和ゲ蛔∫I(lǐng),不能及時(shí)領(lǐng)悟理解游戲規(guī)則,影響游戲的進(jìn)程。

    第二,要講清楚聽(tīng)說(shuō)游戲的規(guī)則要點(diǎn)和游戲的開(kāi)展順序。聽(tīng)說(shuō)游戲的規(guī)則要點(diǎn)一般都是游戲中兒童要按照規(guī)范說(shuō)出的話,教師應(yīng)當(dāng)讓兒童基本明白說(shuō)什么和怎樣說(shuō),以便他們能夠在參與游戲時(shí)付諸實(shí)施。同時(shí)要幫助兒童清楚地理解游戲開(kāi)展順序,先做什么,后做什么,什么角色做什么。這樣他們才能夠順利地開(kāi)展活動(dòng)。

    第三,教師用較慢的語(yǔ)速進(jìn)行講解和示范。教師在交待游戲規(guī)則時(shí)使用的語(yǔ)言應(yīng)當(dāng)是相對(duì)減慢速度的語(yǔ)言。尤其是針對(duì)游戲規(guī)則回答問(wèn)題或說(shuō)一句話時(shí),一定要保證讓兒童聽(tīng)清楚,因?yàn)檫@種語(yǔ)言帶有示范的性質(zhì)。

    (三)教師指導(dǎo)兒童游戲

    教師指導(dǎo)兒童游戲,有利于兒童在活動(dòng)過(guò)程中,熟悉游戲規(guī)則,進(jìn)一步明確和掌握游戲的玩法,掌握在游戲中運(yùn)用語(yǔ)言交往的基本思路,從而為獨(dú)立開(kāi)展聽(tīng)說(shuō)游戲做好充分的準(zhǔn)備。

    (四)兒童自主游戲

    通過(guò)前面三個(gè)步驟的活動(dòng),兒童已經(jīng)比較熟悉和掌握游戲的規(guī)則和玩法,具備獨(dú)自開(kāi)展聽(tīng)說(shuō)游戲的基礎(chǔ)。

    游戲內(nèi)容:猜朋友可愛(ài)的小動(dòng)物水里、地上照鏡子商店里的東西水果在哪里造火車(chē)猜謎學(xué)謎游戲\請(qǐng)你告訴他我們要請(qǐng)一個(gè)人看誰(shuí)說(shuō)得多音樂(lè)和怪聲改錯(cuò)

    小班幼兒教育的活動(dòng)方案篇3

    活動(dòng)目標(biāo)

    1.通過(guò)觀看課件進(jìn)行自主學(xué)習(xí),激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

    2.培養(yǎng)幼兒運(yùn)用知識(shí)遷移解決問(wèn)題的能力。

    3.啟發(fā)幼兒用類(lèi)推法學(xué)習(xí)10的形成,理解10 的實(shí)際意義。

    活動(dòng)準(zhǔn)備

    1.課件幻燈片兩張

    2.數(shù)字卡片1--10每人一套

    教學(xué)具圖片

    活動(dòng)過(guò)程

    一、導(dǎo)入

    引起幼兒的興趣

    教師:小朋友,小猴今天來(lái)和小朋友比一比?比比誰(shuí)是“聰明智慧星”你們有信心嗎?

    二、展開(kāi)

    1.用類(lèi)推法學(xué)習(xí)10的形成。

    (1)播放課件:

    教師:暖和的春天到了,花園里來(lái)了許多花,

    出示:紅、黃、藍(lán)三種顏色的花各9朵,幼兒點(diǎn)數(shù),啟發(fā)幼兒思考如何才能將它們的數(shù)量變成10?

    引導(dǎo)幼兒用個(gè)添上1朵的方法將三種顏色的花都變成10朵,

    (2)請(qǐng)幼兒將三種顏色的花都變成10朵

    (3)提問(wèn):

    9朵花添上1朵花是10朵花,9添1是幾?"

    請(qǐng)幼兒復(fù)述:9添1是10。

    2.理解10的實(shí)際意義,認(rèn)讀數(shù)字10。

    (1)在幼兒點(diǎn)數(shù)三種顏色花并說(shuō)出總數(shù)的的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出三種顏色的花都可以用數(shù)字幾來(lái)表示?1

    0朵花能用數(shù)字10來(lái)表示。

    引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字10,使幼兒能發(fā)準(zhǔn)字音。

    (2)理解實(shí)際意義:

    尋找數(shù)量是10的物體,鞏固對(duì)10的含義的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒找找自己身上什么器、器官可以用數(shù)字10來(lái)表示?想一想,數(shù)字10還能表示什么?

    小結(jié):10能表示所有數(shù)量是10的物體。

    3.游戲鞏固:舉卡片

    方法:教師在屏幕上出現(xiàn)數(shù)字1-10,讓幼兒記住。

    然后讓幼兒閉上眼睛,教師取走1張,再請(qǐng)幼兒睜開(kāi)眼睛看看缺了哪1張,并從自己的的卡片中尋找出來(lái)并舉起來(lái),以舉卡片快又對(duì)的幼兒為勝利者,根據(jù)時(shí)間掌握游戲次數(shù),

    三、結(jié)束

    講評(píng)根據(jù)上課情況,評(píng)出“聰明智慧星”。

    小班幼兒教育的活動(dòng)方案篇4

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、能根據(jù)11只小貓的行為動(dòng)作和表情,培養(yǎng)閱讀理解和閱讀預(yù)測(cè)的能力。

    2、初步感受生活中規(guī)則的重要性。

    3、運(yùn)用已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)新續(xù)編故事,大膽想象和講述。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    繪本《11只貓做苦工》4-12頁(yè)活動(dòng)過(guò)程:

    一、

    導(dǎo)入音樂(lè)導(dǎo)入,(播放《智慧樹(shù)》開(kāi)場(chǎng)音樂(lè))師:小朋友們,讓我們一起伴隨著音樂(lè)開(kāi)心地旅游吧!

    二、展開(kāi)

    1、師(播放課件):看,這里有11只小貓也去旅游了。我們一起來(lái)看看,它們都去了哪些地方?經(jīng)歷什么有趣的故事吧!

    2、逐幅觀察并理解畫(huà)面內(nèi)容第5頁(yè):重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒理解"禁止"的意思提問(wèn):小貓們看見(jiàn)花園的第一個(gè)反應(yīng)是什么?"禁止采摘"是什么意思?

    小結(jié):禁止禁止就是不行!不能!不可以!不能夠!小貓們會(huì)采花嗎?

    第6頁(yè):重點(diǎn)觀察貓隊(duì)長(zhǎng)的動(dòng)作神態(tài)提問(wèn):誰(shuí)是和其他小貓不同的?貓隊(duì)長(zhǎng)的動(dòng)作和神態(tài)好像在說(shuō)什么?

    第7頁(yè):突出"人人都采花、戴花"的趣味性師:花兒好看我不摘,結(jié)果每人采了一朵戴在頭上。

    第8-11頁(yè):遷移前面的講述經(jīng)驗(yàn),簡(jiǎn)略閱讀和理解。

    提問(wèn):"危險(xiǎn),禁止過(guò)橋"、"禁止攀爬樹(shù)木"這個(gè)標(biāo)志告訴我們什么?如果你是小貓,你會(huì)怎么做?小貓們又是怎么做的呢?

    第12頁(yè):重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒猜測(cè)情節(jié)的發(fā)展提問(wèn):這次小貓們會(huì)鉆進(jìn)去嗎?如果進(jìn)去了會(huì)發(fā)生什么事呢?

    3、鼓勵(lì)幼兒用繪畫(huà)的形式續(xù)編故事。

    (1)幼兒繪畫(huà),教師觀察。

    (2)鼓勵(lì)幼兒大膽想象不同的故事。

    (3)請(qǐng)幼兒講述自己創(chuàng)編的故事,鼓勵(lì)幼兒大膽講述,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。

    (4)同伴之間互相講述自己的故事。

    (5)教師也講述自己的不同的故事。

    三、結(jié)束在音樂(lè)中結(jié)束活動(dòng)師;小朋友們?yōu)?1只小貓編了這么多好玩有趣的旅游故事,小貓們玩得可開(kāi)心了?,F(xiàn)在,旅游結(jié)束了,我們休息一會(huì)吧。

    小班幼兒教育的活動(dòng)方案篇5

    早期閱讀--《十一只貓做苦工》

    活動(dòng)目標(biāo):1、進(jìn)一步感受生活中規(guī)則的重要性。

    2、能積極和同伴團(tuán)結(jié)、互相幫助。知道團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大。

    3、學(xué)會(huì)積極想辦法解決問(wèn)題。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、繪本人手一冊(cè)

    2、教師自制繪本課件

    3、幼兒活動(dòng)前已經(jīng)進(jìn)行過(guò)繪本的創(chuàng)編活動(dòng)

    4、禁止標(biāo)志牌一塊活動(dòng)過(guò)程一、導(dǎo)入師(出示繪本《十一只貓做苦工》):小朋友們,還記得我們講故事的11只小貓嗎?看,這就是書(shū)的封面。這本書(shū)的名字是什么?

    二、展開(kāi)

    1、師:我們已經(jīng)為這11只小貓編了好多不一樣的故事,現(xiàn)在,我們?cè)賮?lái)看看這11只小貓還經(jīng)歷了哪些好玩、有趣的故事吧!

    2、師(點(diǎn)擊課件相應(yīng)畫(huà)面13頁(yè)):11只小貓一個(gè)接一個(gè)鉆進(jìn)了大口袋,接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么呢?(點(diǎn)擊14頁(yè))

    3、師:小貓們剛鉆進(jìn)口袋,口袋就嗖的一聲收緊了。原來(lái)這是大怪獸的口袋,它抓走了這十一只小貓。

    提問(wèn):你們覺(jué)得大怪獸會(huì)怎樣對(duì)待小貓呢?

    4、師(點(diǎn)擊課件15頁(yè)):大怪獸把11只小貓抓去,就讓它們做苦工。

    提問(wèn):大怪獸都讓小貓們做什么苦工?你們看,小貓們的表情是怎么樣的?它們的心里又是怎么想的?小貓們會(huì)一直甘心就這樣做苦工嗎?

    提示:大怪獸那么大,小貓那么小,請(qǐng)小朋友幫小貓們想想辦法,怎樣才能智取怪獸、脫離苦海呢?

    5、師幼一起看19-21頁(yè),揭示小貓們智取怪獸、脫離苦海的方法。

    19-21頁(yè):引導(dǎo)幼兒觀察小貓前后表情的變化。

    提問(wèn):小貓用什么辦法打敗了大怪獸?

    6、猜測(cè)故事的結(jié)尾提問(wèn):回家的路上,小貓們又一次面臨考驗(yàn)"禁止穿行",它們會(huì)怎么做呢?為什么?如果不橫穿馬路,那應(yīng)該走哪里?(遷移生活經(jīng)驗(yàn))7、24頁(yè):揭示故事的結(jié)尾8、完整欣賞故事,經(jīng)驗(yàn)提升

    (1)完整觀看課件,教師講述故事并鼓勵(lì)幼兒跟隨講述。

    (2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)提問(wèn):現(xiàn)在你們明白了嗎?為什么愉快的旅游會(huì)變成做苦工?從這個(gè)故事中你懂得了什么道理?

    三、結(jié)束1、出示"禁止大聲喧嘩"的`警告牌,幫助幼兒理解。

    2、進(jìn)行自我教育并落實(shí)行動(dòng)走出活動(dòng)室。

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