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  • 策劃方案

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    組織羽毛球比賽的策劃方案

    | 實梓

    羽毛球運動適合于男女老幼,運動量可根據(jù)個人年齡、體質、運動水平和場地環(huán)境的特點而定。組織羽毛球比賽的策劃方案怎么寫?今天小編在這里給大家分享一些文章,是關于組織羽毛球比賽的策劃方案,希望可以給大家提供幫助!

    組織羽毛球比賽的策劃方案1

    一、活動目的:

    11年為了向美好的新年展現(xiàn)一個有活力的姿態(tài),特舉辦這次“迎新杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的學習打下良好的身體素質基礎。

    二、主辦單位:黔東南州德才科技職業(yè)學校。

    三、參賽對象:

    黔東南州德才科技職業(yè)學校08級全體同學。

    四、比賽時間:

    11年3月4日——3月10日。

    五、比賽地點:

    黔東南州德才科技職業(yè)學校羽毛球場。

    六、比賽規(guī)程:

    比賽項目:男單,女單,混雙;

    獎項及獎品設置:

    獎項:本次比賽決出冠軍;

    獎品:單打:加班集操行分30分/人及精美禮品;

    雙打:加班集操行分20分/人及精美禮品。

    七、運動員守則:

    1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾;

    2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序;

    3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

    4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權!

    八、比賽規(guī)則:

    1、每場比賽采取三局兩勝制;

    2、率先得到15分的一方贏得當局比賽;

    3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

    4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝;

    5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

    6、在一局比賽完后,雙方隊員將休息2分鐘;

    7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;

    8、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出;

    9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球);

    10、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球;

    11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出;

    12、發(fā)出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內;

    13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始;

    14、發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備;

    15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結束;

    16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

    九、賽事組委會:

    顧問:吳勇軍組長:楊靜

    副組長:吳小革裁判:楊靜、吳小革

    組員:匡田華、趙海英、覃基瑜、周艷、楊德銀、游世能

    計分:楊德銀、游世能

    十、報名方式:

    各參賽選手到各班體育委員外報名;各班體育委員將名單于3月4日上午12點前交到楊靜老師處。

    組織羽毛球比賽的策劃方案2

    為促進___學生間的交流,為院內發(fā)掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質,并推動我校羽毛球運動的發(fā)展。特舉辦___20__年春季羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:

    一、比賽宗旨:

    以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。

    二、比賽目的:

    活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛煉身體

    提高球技,促進競技體育運動的發(fā)展。

    三、比賽規(guī)則:

    公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

    四、比賽概況:

    1、參賽資格:____大一大二的學生

    2、比賽場地:涉外羽毛球場

    3、器材設備:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。

    4、比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

    5、比賽項目:男單、女單,男女混合

    6、比賽時間:第六周周四下午

    五、羽毛球比賽細則:(采用最新羽毛球規(guī)則)

    (一)、挑選場地或發(fā)球權:

    任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具

    有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

    (二)、局數(shù)和分數(shù):

    1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

    2、每局均為15分,率先得到15分的一方贏得_比賽;

    3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

    4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的一方取勝;

    (三)、發(fā)球權、得分:

    1、實行每球得分制,得分獲得發(fā)球權;

    2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

    (四)、交換場地

    1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前兩局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

    (五)、發(fā)球和接發(fā)球

    1、合法的發(fā)球

    1).發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

    2).發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

    2、合法的接發(fā)球。

    1).接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

    2).接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

    (六)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

    1.發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

    2.當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

    3.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

    4.除發(fā)球以外,球過網后掛在網上或停在網頂。

    5.在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

    (七)、違例

    1.比賽中,球拍未擊中球。

    2.發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

    3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

    4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

    5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

    6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

    7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區(qū)。

    8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

    9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

    10.球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

    11.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

    六、裁判由體育部干事出任,裁判組成人員有:

    ___,__,___,___,___,___

    七、獎勵:

    本次比賽分別設男、女單冠軍一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合第一名。

    獲獎運動員將獲得學院頒發(fā)的證書。

    冠軍:羽毛球拍一副

    亞軍:單拍一個

    季軍:象棋一副

    男女冠軍:羽毛球拍一副

    預算、預算

    羽毛球:1筒,5元

    礦泉水:20瓶,20元

    證書:8份,8_6元/份=48元

    球拍:兩副兩個,60元

    合計:133元

    組織羽毛球比賽的策劃方案3

    一、活動背景:

    隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發(fā)展和激發(fā)大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

    二、活動意義(目的或目標):

    1、激發(fā)全校同學的羽毛球熱情

    2、推動校園羽毛球運動的發(fā)展

    3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

    4、豐富大學生活

    三、活動時間:

    20__年3月18日

    四、活動地點:

    常州大學體育館

    五、主辦單位:

    常州大學社團聯(lián)合會

    承辦單位:常州大學羽毛球協(xié)會

    六、參賽對象:

    全新學生

    七、活動內容

    (一)活動前期準備

    1、活動宣傳:社聯(lián)制作海報張貼于公告欄

    2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用

    3、選拔運動員~裁判人員

    選拔運動員:

    報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

    報名時間地點:2月26日--28日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

    短信報名:0000000姓名+參賽項目

    分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

    裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

    4、運動器材的準備

    羽協(xié)僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

    (二)比賽規(guī)則)

    采用最新國際比賽規(guī)則

    (三)活動流程

    比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

    1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

    進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到決出名次

    2、頒獎:所有比賽結束后為獲獎者頒發(fā)獎品。獎狀在比賽后一周補發(fā)

    八、活動物資

    (一)人力資源

    裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協(xié)調相關事項,統(tǒng)領大局

    (二)物力資源

    社聯(lián)的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協(xié)負責打印);比賽用球十二筒

    九、經費預算

    場地費用=報名人數(shù)_2元進場費,約70人參加70_2=140元(具體場地待定)

    羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

    預計非會員參賽15人15_5=75元

    總計經費:575元

    十、具體組織安排:

    裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

    技術部:負責場務及賽程安排

    骨干:負責協(xié)調相關資源,保持賽事井然有序

    秘書部:負責記錄比分、積分、名次

    附件:報名表(自行編輯)

    羽毛球協(xié)會:顧亞軍

    組織羽毛球比賽的策劃方案4

    活動主題:

    激情、團結、和諧

    活動時間:

    三月一號下午5:00—6:00

    活動地點:

    南園羽毛球場

    參加人員:

    公共事業(yè)管理專業(yè)所有報名參加的寢室

    活動準備:

    1.通知報名,抽簽決定每隊的寢室搭配。

    2.準備好比賽用品(3副羽毛球拍),活動獎品(兩箱雪糕,4副羽毛球拍)。

    3.聯(lián)系場地。

    活動流程:

    1.由各隊里的寢室長點名簽到(超過半數(shù)未到的組做棄權處理),由隊長領取本隊隊員的雪糕。

    2.每隊隊長進行隨機抽簽,決定預賽對手。

    每隊決定預賽男單,女單,男雙,女雙,混雙的參賽者名單。

    3.預賽結束,裁判統(tǒng)計下一輪的晉級名單,并收集參加決賽者名單。

    4.決賽結束,裁判統(tǒng)計每隊得分,評出前三名的獲獎隊伍。

    5.裁判給獲獎團隊頒發(fā)獎品。(一等獎:兩副價值20元羽毛球拍。二等獎:一副價值25元羽毛球拍。三等獎:一副價值15元羽毛球拍。)

    人員安排:

    活動總負責人(約2-3人)

    裁判(約3人)

    后勤人員(約2人):負責聯(lián)絡參賽人員,及處理突發(fā)狀況

    記者團(約2人):負責記錄報道本次活動情況,及拍攝活動照片

    經費預算:

    比賽獎品:四副羽毛球拍(80元),雪糕(48元左右)

    活動用品:飲用水(7元),紙杯(6元)

    共計:141元

    附:報名安排以及比賽規(guī)則

    報名安排:

    以寢室為單位報名,每隊分別由一個男生寢室和一個女生寢室組成

    由寢室長抽簽決定每隊的男女寢室

    比賽規(guī)則:

    預賽

    采取淘汰制

    五局三勝,每局共計十一分

    比賽流程依次為男單,女單,男雙,女雙,混雙

    各組獲勝的隊伍參加決賽

    決賽

    分為男子組和女子組

    每個隊出兩名隊員參加比賽,一名男生,一名女生

    各組采取循環(huán)制

    每位獲勝的隊員為該隊員所在團隊加2分,輸加0分

    最后按團隊所獲積分進行排名

    組織羽毛球比賽的策劃方案5

    一.活動主題

    “羽”你同行,其樂無窮

    二.活動目的

    進入學生會這個大家庭以來,我們雖然一起舉辦了不少活動并參與到了其中,但是并沒有能夠真正地好好交流溝通,感覺大家就對自己部門的人比較熟,而與其他人缺乏交流。另外,大家平時也沒什么機會聚在一起好好談談聊聊,對彼此的了解實在不多。所以,就想通過這次的羽毛球比賽活動來給大家提供一個交流溝通,展現(xiàn)自我以及團隊協(xié)作的平臺,同時也想通過這次活動來增強我們學生會的凝聚力,豐富大家的課余生活以及增進彼此的友誼。

    三.活動宗旨

    娛樂開心團結協(xié)作

    四.活動舉辦方

    管理技術學院會計系團總支學生會

    五.參賽對象

    全體會計系學生會成員

    六.活動時間

    20__年3月21日星期五,晚上18:30——20:00

    七.活動地點

    校體育館二樓羽毛球場地

    八.賽前準備

    1.確定隊伍:準備36個便簽,分別寫上6個1,2,3,4,5,6等號碼,先從中取出1~6以及另外3個不同號碼共9個便簽讓男生輪流抽取,然后女生就從另外的27個便簽中任意抽取,他們抽到的號碼就是他們所在的隊伍,最后,將每支隊伍的成員做好登記。這樣就將全體成員分成了6個隊伍,且每支隊伍確保至少有一位男生。

    2.確定隊長:每支隊伍需推選出一名隊長,隊長主要負責聯(lián)系負責人和隊員,以及比賽過程中的抽簽。如果有事的話,負責人會先通知給隊長,然后由隊長通知給其隊員。所以,隊長一定要把問題弄清楚了,然后及時向隊員傳遞信息。另外,隊長要在比賽當天提前到場抽簽以及通知其隊員要按時到場。

    3.確定參賽方式:每支隊伍要選出三支雙打的隊伍組合,其中至少要有一支混雙隊伍組合,且必須保證每名隊員都得上場比賽。每支隊伍的隊長要在4月18日之前將最終確定好的組合名單交給負責人。

    4.確定工作人員:需要主裁判和副裁判若干名,每個場地需主裁判和副裁判各一名。主裁判主要負責判決和記錄得分情況,并且要在每輪比賽結束后統(tǒng)計總分以及將總比分公開到晉級公布板上;副裁判主要是協(xié)助主裁判以及通知即將進行下一場比賽的人員,保證比賽能夠順暢的進行。

    九.比賽規(guī)則

    鑒于這次活動并非正規(guī)比賽,只是為了娛樂,加強溝通,而且可能好多人都不了解詳細的比賽規(guī)則,所以此次活動大家只需遵守最基本的規(guī)則:

    1.發(fā)球時,人要站在己方發(fā)球線以后,擊球后,球要經過網的上方落到對方的發(fā)球線以后并且不能超出界線。單打時以外底線和內邊線為界,雙打是以內底線和外邊線為界。

    2.賽前由雙方隊長猜拳來決定發(fā)球權,一局決勝負,勝方的每支隊伍組合都擁有發(fā)球權。比賽過程中則由得分方發(fā)球。

    3.比賽過程中要嚴格服從裁判的判決。

    十.比賽流程

    全部比賽將分三輪來進行

    1.預賽:6支隊伍抽簽逐對進行比賽。該輪采用一局制,每局11球,誰先勝11個球即獲勝方,然后每支隊伍累計比分,總分高者獲勝,若總比分相同,則取決于獲勝局數(shù),獲勝局數(shù)多者最終勝出。這樣就會有三支隊伍直接晉級,然后從失敗的隊伍中選出一個總比分的隊伍復活晉級,若出現(xiàn)總比分相同的情況則取決于混雙的比分。

    2.復賽:晉級的四支隊伍抽簽逐對進行比賽。本輪采用一局制,每局11球,累計比分,總比分高的隊伍獲勝,若總分相等則取決于獲勝局數(shù),獲勝局數(shù)多者最終勝出。這樣就會有兩支隊伍勝出并進行最終的決賽。

    3.決賽:最后的兩支隊伍進行比賽,本輪采用三局兩勝制,每局7個球,獲勝次數(shù)多的隊伍獲勝。

    本次比賽只設有一個團體獎,那就是最終獲勝的隊伍,然后會給獲勝隊伍的每名成員頒發(fā)獎品??赡苤粫且恍┬《Y品,但是我覺得獎品倒是其次,重要的是大家一起拼搏努力的過程,以及在這個過程中的享受。

    十一.經費預算

    租一小時的兩個場地1_2_15=30

    打印計分表0.1_24=2.4

    購買獎品5.5_5=27.5

    合計:30+2.4+27.5=59.9


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